DUSK: объяснение сюжета

DUSK: объяснение сюжета

В этом статье будет рассказана история DUSK в хронологическом порядке, от первого уровня E1M1 до последнего E3M10. Будет объяснена окружающая среда, упомянуты важные примечания и события. Все написанное не является подтвержденным каноном и является исключительно домыслами и теориями.

Предыстория

Чужак (главный герой игры) и его жена жили в городе Dusk вместе с Якобом, который тайно строил небольшой культ, посвященный Ньярлатхотепу. Однажды, когда Чужак искал сокровища, Якоб вызвал Ньярлатхотепа в Dusk, после чего тот дал Якобу и его последователям суперсилы (скорость, сила, выносливость, стойкость и многое другое). Постепенно они начали захватывать город, обращая людей в свою веру и убивая тех, кто отказывался или сопротивлялся.

Военные исследовали город и попытались закрыть его, отгородившись от всех стенами и организовав наступление, но культ был слишком силен для них, и в конце концов они пали - либо погибли, либо были обращены в веру.

К тому времени, когда Чужак вернулся домой, весь город был захвачен, а на Чужака набросились сектанты, подвесили его на крюки для мяса и оставили умирать в подвале хижины в глубине леса. Ньярлатхотеп чувствует в Чужаке огромный потенциал и дарует ему суперсилу. Ньярлатхотеп поручает Якобу следить за Чужаком и направлять его, чтобы тот прошел испытание.

Чужак, теперь наделенный суперсилами, отцепляется и вооружается двумя серпами, начиная игру с первого эпизода E1M1…

Эпизод 01: Предгорья

E1M1: Зельц

Глубоко в лесу, за городом Dusk, Чужак начинает свое испытание.

На небольшой поляне стоит двухэтажный дом культиста, он имеет подвал и полностью окружен деревьями.

Освободившись и вооружившись, Чужак отбивается от фермеров с бензопилами, магов и черных козлов, которые обитают вокруг дома.

Не найдя ничего другого, кроме как отправиться в Dusk, Чужак начинает свой путь туда.

E1M2: Резня на ферме

На ферме стоит двухэтажный дом, а прямо напротив - сарай и небольшая запертая постройка. Сбоку от фермы находится лабиринт из живой изгороди, ведущий в лес, в дальнем конце которого стоит хижина.

Чужак сражается с несколькими фермерами с бензопилами, черными козлами, магами и одержимыми пугалами, находит ключ, чтобы отпереть хижину, и сбегает по туннелю.

E1M3: Вера предков

В этом районе находится часовня и кладбище, которыми управляют культисты. Под часовней находится подземная система пещер, ведущая к канализации.

Чужак пробивается через фермеров с бензопилами, магов, одержимых пугал, черных козлов и крыс, прежде чем наткнуться на Опьянителя (первый босс игры, выглядит как большой аллигатор с емкостями, содержащими токсины, и механизмами, подключенными от спины ко рту). Чужак убивает Опьянителя, что злит Якоба и заставляет его потерять самообладание - это вызывает недовольство Ньярлатхотепа. Чужак сбегает из пещер и попадает в канализационную систему.

E1M4: Котельная

Канализация теперь захвачена культистами, которые поддерживают ее в рабочем состоянии. Канализационная система представляет собой мультиплекс, состоящий из различных комнат и труб, ведущих в разные места.

Чужак пробивается через фермеров с бензопилами, магов, одержимых пугал и крыс. Чужаку удается найти выход из канализации и покинуть ее - в небольшое поселение неподалеку.

E1M5: Древесный прах

Первоначально шахтерский городок был густонаселенным районом, но теперь уже давно заброшен. Железнодорожные пути, ведущие в город и обратно, были разрушены, что лишило возможности сбежать. Здания и дома тоже значительно повреждены, нетронутой осталась только гигантская зона раскопок. Разработка первой пещеры была прервана в результате захвата, поэтому оборудование осталось брошенным, а найденные полезные ископаемые разложены по местам. Другая пещера, в которой велись раскопки, была заперта.

Чужак пробивается сквозь культистов и находит ключ ко входу во вторую пещеру, заходит в подземелье и идет вперед.

E1M6: Мелкая шахта

Мелкая шахта — это название второго места раскопок, которую разрабатывали жители шахтерского городка. Причина, по которой он был закрыт, заключалась в том, что его затопило, и поэтому они не могли продолжать свои работы.

Чужак продвигается по узким неудобным коридорам, прежде чем найти другой выход из мелкой шахты.

E1M7: Гробовая тьма

Культисты, жившие на окраине Dusk, разбили лагерь на ферме. Здесь есть несколько силосных ям, складов и даже особняк. Рядом с фермой находится еще один небольшой лагерь.

Сбежав из мелкой шахты, Чужак проникает в основной лагерь и убивает живущих там культистов, а затем спускается под землю и сталкивается с боссами уровня - братьями Дьюк. Чужак расправляется с ними и покидает подземный бункер.

E1M8: Через врата

Из бункера можно попасть к входу в город Dusk: он окружен гигантскими бетонными стенами с большими металлическими воротами, которые находятся под пристальным наблюдением военных.

Примерно в то время, когда в самом начале игры происходила расправа над Чужаком в хижине, военные узнали о захвате Dusk и направили подкрепление, чтобы помочь освободить город, однако не смогли противостоять культистам. В последней попытке солдаты закрывают ворота, надеясь остановить их натиск.

Во время попытки освобождения города многие военные либо погибли, либо стали одержимы и присоединились к культистам. Чужак убивает солдата, охраняющего ворота, открывает их и проникает в город Dusk.

E1M9: Мёртвый город

Когда-то город Dusk был весьма оживленным с серьезным населением, имел множество заведений: отель, рестораны, магазины, заправки и гаражи. Сейчас он пуст, в большинстве зданиях нет жизни, остались лишь мелкие предметы и следы человеческой деятельности. По всему городу живут культисты, которые бдительно следят за выжившими и чужаками.

Чужак в одиночку освобождает город и обнаруживает служебный лифт, ведущий вглубь города Dusk. Не найдя ничего другого, Чужак спускается вниз.

E1M10: Твари

Глубоко под Dusk находился секретный исследовательский центр, происхождение которого было утеряно, и теперь он используется для создания новых культистов. Работающий там безумный учёный и его помощники создали эксперимент №1 и №2 (темно-серые существа, похожие на лошадей, которые были генетически и кибернетически модифицированы).

Чужак убивает ученых и эксперименты, но понимает, что еще не закончил. Зайдя слишком далеко, чтобы повернуть назад, Чужак покидает Dusk через служебные туннели...

Эпизод 02: Сооружения

E2M1: Амбар

Амбар — это крупный завод, который перерабатывает зерно и некоторые смертельно токсичные вещества. Рабочие были превращены в культистов и поддерживают работу предприятия.

Зачистив территорию, Чужак обнаруживает, что часть объекта находится глубоко под землей, и начинает путешествие вниз.

E2M2: Сокровенное

Под амбаром находятся электрические провода и конструкция, питающая завод и несколько других объектов. Безумный ученый создавал новых существ для культистов и выпустил вендиго, обитающих под землей.

Чужак пробирается сквозь тьму и сбегает из комплекса.

E2M3: Жернова

Рядом с амбаром находятся молотилка - гигантское здание, в котором собирают и разрезают предметы на части. Все мертвые тела были собраны и брошены в трубу, которая проходит далее в землю, в адскую машину.

Военные были обращены и теперь работают на культистов. Установлены турели, и культисты находятся в состоянии повышенной готовности. Полный решимости довести дело до конца, Чужак пробивает себе путь и спускается в трубу, ведущую к адской машине.

E2M4: Адская машина

Адская машина - это пропитанная кровью бойня, которой управляют культисты. Несколько больших промышленных пил (из которых сделаны стены и полы машины) кромсают проходящие через них тела. Кровь, стекающая по туннелям бойни, используется для питания адской машины - устройства, дающего культистам энергию Старшего Бога.

Чужак выживает в бойне и находит выход.

E2M5: Лаборатории Эшера

Лаборатории Эшера были обычным исследовательским центром, которые после захвата были превращены в лаборатории создания тварей. Ученые стали безумцами и с помощью силы Ньярлатхотепа начали создавать новых существ и проводить эксперименты. Лаборатория питается от реактора Эребус.

Прибывший Чужак и начинает пробивать себе путь. По мере того, как безумный ученый начинает создавать все больше существ, он перегружает реактор Эребус и заставляет его взорваться, высвобождая смертоносные уровни энергии, которые начинают влиять на мир. Законы физики начинают искривляться и смещаться, искажается даже ткань реальности. Из-за этого возникает Мама (первый босс эпизода Сооружения), и Чужаку удается ее победить. Из-за разрушения мира не осталось ни одного целого места. Чужак проникает в реактор Эребус.

E2M6: Реактор Эребус

Реактор Эребуса начинает разрушаться и становиться нестабильным. Земля начинает медленно разрушаться и смещаться, создавая из воздуха новые объекты, такие как бункеры, хранилища и даже врагов.

Поскольку ремонтировать реактор уже слишком поздно, Чужак перегружает его и уничтожает, отключив искажающие реальность силы. Реактор Эребус соединен с Небесной лабораторией через стартовую площадку, которую охраняет Большой Джон (второй босс эпизода Сооружения. По всей видимости, он является лидером военных, находящихся на территории Сооружений). Он, похоже, осознает, что одержим, но не может освободиться. Чужак избавляет его от страданий и отправляется в небо - к лаборатории.

E2M7: Нововавилон

Небесная лаборатория - это плавучая крепость, поглотившая энергию реактора Эребус и направившая ее в сторону раскопок. Снаружи Небесная лаборатория находится под надежной защитой культистов.

Поскольку единственный способ прорваться сквозь землю - это большая труба, идущая от Небесной лаборатории, Чужак проникает внутрь и пробирается на нижние уровни Небесной лаборатории, где ему удается пройти сквозь землю по гигантской трубе.

E2M8: Кровь и кости

Внутри Небесной лаборатории находятся шестеренки и моторы, которые поддерживают Небесную лабораторию на плаву, а также несколько культистов, охраняющих ее. Энергия, направляемая реактором Эребус, поступает в устройство, посылающее зеленый электрический сигнал, который проходит через алтари, а затем по трубе, ведущую в землю.

Чужак, следуя за зеленой энергией, совершает прыжок вниз и приземляется на раскопках.

E2M9: Раскопки

Безымянный город - это место, где жил Ньярлатхотеп, прежде чем попасть в Dusk. Портал, ведущий в город, был завален и заблокирован стражем, чья задача - охранять портал. Якоб поручил культисту начать раскопки и найти портал, чтобы через него могли пройти культисты из Безымянного.

Чужак устраивает засаду и следует по раскопкам, которые в итоге приводят его ко входу в Мытарства, охраняемую сыном Опьянителя и близнецами. Чужак расправляется с ними и выходит на арену.

E2M10: Мытарства

Мытарства - это небольшая арена, на которой находится портал, ведущий в Безымянный город. Стражу поручено защищать портал от всех, кто входит или выходит.

Чужак сражается со Стражем и получает возможность привести портал в действие, открыв врата в Безымянный город. Победив Стража, Чужак прыгает через портал.

Эпизод 03: Безымянный город

E3M1: Железный собор

Безымянный город - это темное измерение, где обитают кошмарные существа и прислужники Ньярлатхотепа. Большую часть Безымянного города составляют несколько плавучих островов, каждый из которых не связан друг с другом. Железный собор - это остров, на котором находится портал, ведущий в Безымянный город.

Чужак пробивается через территорию, убивая прислужников и проходя дальше в собор.

E3M2: Пламя и лёд

В глубине острова Железный Собор находится его ядро. В центре - сплошной камень, внизу - лава и огонь, вверху - лед и снег. Пробившись сквозь верхний слой, вы обнаружите руины старого собора, который был разрушен, оставив на месте фундамент.

Чужак отпирает дверь, ведущую из Железного собора в резиденцию прислужников.

E3M3: Град теней

Град теней - место отдыха прислужников Ньярлатхотепа. В этой небольшой деревне есть несколько зданий, церковь и колодец с бесконечным источником воды. Внутри колодца находится Чавкающий (босс уровня) и его сыновья.

Чужак уничтожает город и избавляется от Чавкающего и его сородичей. Чтобы спастись, Чужак затопляет город и добирается до склепа.

E3M4: Склеп плоти

Склеп - это место, где обитают остальные нечеловеческие слуги темного божества, рожденные из крови и костей. Все представители ужаса и зла живут здесь и ждут, пока им не прикажут уйти.

Чужак вторгается в склеп и пробирается через него, убивая служителей и находя лестницу, которая позволяет ему покинуть склеп.

E3M5: Святотатство

Лестница ведет на изолированный остров, который совершенно пуст и бесплоден, за исключением единственной церкви в центре. В церкви хранится фолиант из плоти, огромную книгу - по виду как гигантская куча мяса.

Чужак завершает испытания, дающие ему доступ в церковь, и уничтожает исполинскую книгу, выпуская зловоние, которое вызывает торнадо, уничтожающее все на своем пути, в том числе церковь. В остатках церкви обнаруживается подземный комплекс с красочной винтовой лестницей и красным порталом. Убив находящихся под землей культистов, Чужак проходит через него.

E3M6: Адское гетто

Красный портал ведет в альтернативное измерение Земли, разрушенное апокалипсисом. Город Dusk сгорел дотла и покрыт серой, небо выжжено, а культисты и слуги Ньярлатхотепа вырвались на свободу.

Чужак находится в неизвестном месте и должен найти способ вернуться. Очистив городские улицы и пройдя через метро, он обнаруживает синий портал. Не найдя выхода, Чужак входит в него.

E3M7: Возвращение домой

Синий портал - ловушка, расставленная Ньярлатхотепом, чтобы получить доступ к воспоминаниям Чужака.

Злое божество возвращает Чужака в свой дом и заставляет его заново пережить воспоминания о том, как он потерял жену в результате неизвестного происшествия.

Ньярлатхотеп считает Чужака достойным и решает, что настало время для последнего испытания, но сначала тот должен обратить вспять события, которые произошли в качестве последнего задания.

E3M8: Что вверху, то и внизу

Последовательность событий меняется на противоположную. Чужак начинает с Безымянного города, а затем возвращается назад, встречаясь с местами, которые он уже посещал. Чужак проходит через Безымянный город, Сооружения и Предгорья, а затем возвращается в подвал, где он был возрожден и получил силы в начале игры.

Чтобы завершить круг, Чужак должен насадить себя на мясные крюки. После того, как он это делает, Ньярлатхотеп решит, что Чужаку требуется еще одно испытание.

E3M9: Сущий во тьме

Ньярлатхотеп поручил Якобу создать испытание для Чужака, чтобы тот доказал, что действительно достоин. Чужак выходит на арену и сражается с огромными волнами культистов и прислужников. Выжив, Чужак должен сразиться со стражами врат.

После того, как он прошел испытание, настало время для следующего этапа испытания. Ньярлатхотеп дарует Чужаку доступ в центр Dusk.

E3M10: Dusk

Прибыв на место, Чужак должен найти 3 драгоценных камня, чтобы открыть портал, где ему предстоит сразиться с последним испытанием: Якобом. Войдя в портал, Якоб и Чужак вступают в бой. Оба они равны, но когда Чужак начинает побеждать, Ньярлатхотеп считает Якоба недостойным и настраивает против него культистов. Когда Якоб мертв, а его испытание завершено, Чужак начинает возноситься и покидает Dusk...

Ньярлатхотеп решает сам устроить Чужаку дополнительное испытание. Чужак и Ньярлатхотеп вступают в поединок, и Чужак доказывает, что достоин, но прежде чем он успевает убить Ньярлатхотепа, тот парализует Чужака и сообщает, что в честь пройденных испытаний он станет новым учеником Ньярлатхотепа, хочет он этого или нет.

Подробнее о Dusk

  1. Обзор DUSK
  2. Достижения в Steam
  3. Чит-коды